【スズキ・ジムニー・ノマド・モンスターハンターワイルズエディション】デザイナーが語る『モンハン』世界の表現方法! #TAS2026
公開 : 2026.01.11 07:05
スズキは、1月9~11日に幕張メッセで開催されている『東京オートサロン2026』において、『ジムニー・ノマド・モンスターハンターワイルズエディション』を出展しました。担当デザイナーにその表現方法を聞きます。
大冒険に出かけよう
スズキは、1月9~11日に幕張メッセで開催されている『東京オートサロン2026』(以下TAS)において、カプコンが販売するゲーム、『モンスターハンターワイルズ』とコラボレーションした『ジムニー・ノマド・モンスターハンターワイルズエディション』(以下ノマド)と『DR-Z4Sモンスターハンターワイルズエディション』(以下DR-Z4S)を出展した。
今回は『モンスターハンターワイルズの世界にスズキがあったら』というテーマで、ノマドとDR-Z4Sをカスタマイズしている。

「ノマドは、ゲーム内に登場する簡易キャンプというテントがあり、それをモチーフにしています。そこから砂原を駆け抜けて大冒険に出かけるシーンを演出しました」と話すのは、スズキのCMFデザイナーで、今回のノマドを担当した小里弓子さんだ。
そこでまず、ルーフとボディのツートンの塗り分けにこだわった。
ルーフ周りの赤い部分は、「ジムニーの幌をイメージし、布っぽいテクスチャーにしています」。そしてボディの黄色いところは、「モンスターの表皮をあしらったような、ゴツゴツした表情です」とのこと。
また、ボンネットやサイドにモンスターの爪痕を入れ、ハンティングの臨場感、雰囲気を出したという。同時に、「ゲームをやっている方だったらおなじみの柄やエンブレムを配置することで、見た方に楽しんでもらえるようにしました」と語った。
自分がゲームの世界にいるように
特に小里さんがこだわったのは、リアルなグラフィックにすることだった。
「モンスターハンター自体がとてもキレイなグラフィックですし、すごく細かいところまで作りこまれています。それが現実にあったらきっとこんな感じだろうとお客様に思ってもらえるような、まるで自分がゲームの世界にいるような気持ちになってもらいたいんです。ですから、近くで見てもゴツゴツした表情や、『この汚れは大地を駆け抜けて来たんだな』という雰囲気が伝わるようなものにしたいと思いました」

ちなみにボディカラーはフルラッピングだ。
「柄が分割でパネルごとにまたいでいますので、それがきちんとつながっているように見せるため、調整は職人さんと一緒に仕上げました」という苦労もあったそう。
なお、装着している用品は、既に販売されているものとともに、これから販売予定のものもある。
「今回この場で終わりではなくて、お客様が実際購入できるように進めています」というから楽しみだ。












